Говорим об одном — понимаем разное.
У каждого остаётся своя версия задачи.
Команда договорилась.
Но выдержит ли замысел проверку реальностью?
Игра показывает, что происходит между общим замыслом, принятым решением и реальным совместным действием команды.
Обсудить задачу командыКомпания уже провела встречи. Цели согласованы. Задачи распределены. Но дальше начинает происходить другое:
У каждого остаётся своя версия задачи.
Команда возвращается к прежним приоритетам.
Решения зависят от отдельных участников.
Решения есть, а результата нет.
Три уровня диагностики
Замысел → команда → действие
Насколько сама идея жизнеспособна и одинаково ли участники понимают, куда и зачем идёт команда.
Что становится видно?
Кто и как принимает решения, где находится ответственность и какие силы внутри команды работают на общий замысел, а какие ему противодействуют.
Что становится видно?
Что происходит в момент, когда договорённость должна превратиться в конкретное совместное действие.
Что становится видно?
Как проходит игра
В основе игры — реальный запрос компании. Участники получают игровую задачу и действуют в соответствии с выпавшей им ролью: работают с ограниченными ресурсами, принимают решения и принимают ответственность за последствия своих решений.
Компания входит в игру со своей задачей, а не с абстрактным учебным кейсом.
На время игры участники выходят из привычных должностных ролей и действуют из новых игровых позиций.
Каждая роль выполняет свою функцию в реализации общего замысла. Роли различаются не статусом и не объёмом власти, а типом позиции, характером усилия и способом действия, которые участник вносит в работу общей системы.
Речь не идёт о восьми типах людей, должностях или иерархии. Это восемь различных функций внутри общего действия.
В игровом поле возникают ограничения по ресурсам, времени и возможностям, а также различия интересов.
Команда принимает решения в ситуации, где невозможно одновременно сохранить все приоритеты.
Гейс — принятое участником обязательство, которое связывает решение с ответственностью за последующее действие.
Результат
Не только впечатление от командной игры, а материал для следующих управленческих решений.
Вы увидите:
После игры проводится разбор результатов и формируется перечень ключевых договорённостей и следующих действий команды.
Метод
Игра построена на авторской модели восьми функциональных ролей. Участники входят в эти роли и получают разные позиции относительно общего запроса.
Это позволяет сделать видимыми способы принятия решений, распределение ответственности, конфликты целей и реакции команды на ограничения.
Участники работают с реальным запросом своей компании и принимают решения внутри созданной игровой ситуации. Поэтому проявляется не только то, что люди говорят о своей работе, но и то, как они реально действуют, когда появляется выбор, ограничение ресурсов и ответственность за последствия.
Происхождение метода
Архитектура игры создана на основе авторского метода RUNE CODE.
Метод соединяет интегральный подход с практическим опытом стратегического и продуктового консалтинга, ведения собственного бизнеса, коучинга, преподавания, разработки и проведения игр, а также стратегических сессий для бизнеса.
Кейс
[Что происходило до игры и в чём собственник / руководитель видел проблему.]
[Какой конкретный системный разрыв обнаружился.]
[Что изменили: решения, роли, процессы, договорённости, распределение ответственности.]